Chaque campus dispose de bibliothèques et de divers espaces pédagogiques innovants. Le projet AtriuM consiste à enrichir ces lieux afin de les transformer en Learning centers.
L’AtriuM devient un lieu central dans le campus, à la fois par les médiations documentaires et technologiques proposées, les ressources disponibles et les évènements qui y ont lieu. Cette diversité en fait un carrefour, lieu de créativité et de collaboration, de foisonnement et de polyvalence.
Objectifs principaux : fournir les ressources documentaires nécessaires à l'apprentissage, favoriser l'autonomie des étudiants, développer les compétences technologiques (corner immersif, imprimante 3D), stimuler la créativité et l’innovation et le travail en collaboration (salles projets et studios vidéos), valoriser la production académique de l’établissement (science ouverte et services à la recherche (à expliquer)).
Apprentissage des compétences informationnelles. Des cours en présentiel et un parcours actif en ligne en documentation sont proposés avec pour objectifs de présenter les ressources documentaires et développer l'esprit critique.
Médiation technologique de premier niveau . Un corner immersif permet d"expérimenter l'immersion dans un environnement virtuel et la prise en main de casque de réalité virtuelle. Un caméra 360 est disponible en prêt.
Vous avez le choix entre 3 styles de marquages:
Petit panneau avec le Texte de l'évènement et un trait qui descend vers le bas.
Un point simple avec le Texte de l'évènement qui marque un événement particulier.
Un bandeau qui indique un délai pour un événement qui a durée sur un temps long.
| ID | Img. | Évènement | Type | Date (début) | Date fin | # |
|---|---|---|---|---|---|---|
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Chaque campus dispose de bibliothèques et de divers espaces pédagogiques innovants. Le projet AtriuM consiste à enrichir ces lieux afin de les transformer en Learning centers.
L’AtriuM devient un lieu central dans le campus, à la fois par les médiations documentaires et technologiques proposées, les ressources disponibles et les évènements qui y ont lieu. Cette diversité en fait un carrefour, lieu de créativité et de collaboration, de foisonnement et de polyvalence.
Objectifs principaux : fournir les ressources documentaires nécessaires à l'apprentissage, favoriser l'autonomie des étudiants, développer les compétences technologiques (corner immersif, imprimante 3D), stimuler la créativité et l’innovation et le travail en collaboration (salles projets et studios vidéos), valoriser la production académique de l’établissement (science ouverte et services à la recherche (à expliquer)).
Apprentissage des compétences informationnelles. Des cours en présentiel et un parcours actif en ligne en documentation sont proposés avec pour objectifs de présenter les ressources documentaires et développer l'esprit critique.
Médiation technologique de premier niveau . Un corner immersif permet d"expérimenter l'immersion dans un environnement virtuel et la prise en main de casque de réalité virtuelle. Un caméra 360 est disponible en prêt.
| - Corner immersif | 96 k€ |
| - Studio vidéo | 58 k€ |
| - Mobilier et aménagements | 0 k€ |
| - JENII | 0 k€ |
| - OPCO | 0 k€ |
| - ELF | 0 k€ |